详细说明:VC++6.0和OpenGL开发的三维网格的三维人体动画系统,不缺文件,可以执行。
[2DwithD3D.zip] - VC++6.0和D3D开发的2D人物动画,由此可以很好地理解2D游戏的开发。
[roam.rar] - 用Opengl编写的程序源代码,用来实现细节层次结构算法
[122951395.rar] - OpenGL和VC开发的三维人脸建模框架程序
[3dRecon.zip] - 三维重建,使用matlab编写的,效果可以
[gl_mdl1_bones_animation.zip] - 三维骨骼的动画代码,用OPENGL写的,如果有类似项目或任务的话不妨
[sanjiaojianhua.rar] - 一个关于三角网格的程序 可以通过三维点恢复它的立体图像
[sanweirenlianzhaoxing.rar] - 三维人脸造型,对已有的2D图像进行三维建模,曲线清晰,可以旋转
[chap08_triangle.rar] - 运用VC编程实现一个动态人体模型
[Sub.zip] - 采用四边数据结构和细分曲面造型技术构造三维网格图形
[OpenCV基于隐马尔可夫模型(HMM)的人脸识别.rar] - OpenCV基于隐马尔可夫模型(HMM)的人脸识别,利用intel图形处理库opencv,改进HMM模型,对人恋进行识别
[roam.rar] - 用Opengl编写的程序源代码,用来实现细节层次结构算法
[122951395.rar] - OpenGL和VC开发的三维人脸建模框架程序
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[gl_mdl1_bones_animation.zip] - 三维骨骼的动画代码,用OPENGL写的,如果有类似项目或任务的话不妨
[sanjiaojianhua.rar] - 一个关于三角网格的程序 可以通过三维点恢复它的立体图像
[sanweirenlianzhaoxing.rar] - 三维人脸造型,对已有的2D图像进行三维建模,曲线清晰,可以旋转
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[Sub.zip] - 采用四边数据结构和细分曲面造型技术构造三维网格图形
[OpenCV基于隐马尔可夫模型(HMM)的人脸识别.rar] - OpenCV基于隐马尔可夫模型(HMM)的人脸识别,利用intel图形处理库opencv,改进HMM模型,对人恋进行识别
文件列表(点击判断是否您需要的文件):
HumanAnimation
..............\BODY.H
..............\FRAME.CPP
..............\FRAME.H
..............\MAINFRM.CPP
..............\MAINFRM.H
..............\NAMEDLG.CPP
..............\NAMEDLG.H
..............\OOGLTEXTURE.CPP
..............\OOGLTEXTURE.H
..............\README.TXT
..............\Release
..............\RES

..............\...\icon1.ico

..............\...\play.bmp

..............\...\Triangle.ico
..............\...\Triangle.rc2
..............\...\TRIANGLEDOC.ICO
..............\RESOURCE.H
..............\SKELETEN.CPP
..............\SKELETEN.H
..............\STDAFX.CPP
..............\STDAFX.H
..............\TRIANGLE.001
..............\TRIANGLE.APS
..............\TRIANGLE.CLW
..............\TRIANGLE.CPP
..............\TRIANGLE.DSP
..............\TRIANGLE.DSW
..............\TRIANGLE.H
..............\TRIANGLE.MAK
..............\TRIANGLE.MDP
..............\TRIANGLE.ncb
..............\TRIANGLE.OPT
..............\TRIANGLE.PLG
..............\TRIANGLE.RC
..............\TRIANGLEDOC.CPP
..............\TRIANGLEDOC.H
..............\TRIANGLEVIEW.CPP
..............\TRIANGLEVIEW.H
..............\VECTOR.CPP
..............\VECTOR.H
HumanAnimation
..............\BODY.H
..............\FRAME.CPP
..............\FRAME.H
..............\MAINFRM.CPP
..............\MAINFRM.H
..............\NAMEDLG.CPP
..............\NAMEDLG.H
..............\OOGLTEXTURE.CPP
..............\OOGLTEXTURE.H
..............\README.TXT
..............\Release
..............\RES

..............\...\icon1.ico

..............\...\play.bmp
..............\...\Triangle.ico
..............\...\Triangle.rc2
..............\...\TRIANGLEDOC.ICO
..............\RESOURCE.H
..............\SKELETEN.CPP
..............\SKELETEN.H
..............\STDAFX.CPP
..............\STDAFX.H
..............\TRIANGLE.001
..............\TRIANGLE.APS
..............\TRIANGLE.CLW
..............\TRIANGLE.CPP
..............\TRIANGLE.DSP
..............\TRIANGLE.DSW
..............\TRIANGLE.H
..............\TRIANGLE.MAK
..............\TRIANGLE.MDP
..............\TRIANGLE.ncb
..............\TRIANGLE.OPT
..............\TRIANGLE.PLG
..............\TRIANGLE.RC
..............\TRIANGLEDOC.CPP
..............\TRIANGLEDOC.H
..............\TRIANGLEVIEW.CPP
..............\TRIANGLEVIEW.H
..............\VECTOR.CPP
..............\VECTOR.H