详细说明:本源码通过使用多边形减面算法,实现了模型的网格简化,为复杂三维模型的渐进表达,渐进传输提供了很好的参考
[3DCH.rar] - 实体造型,通过半边数据结构实现变结构设计。
[OpenMesh_1.9.4.tar.gz] - 著名的三角网格处理开放源代码程序,提供了数据半边结构,代码很清晰,使用方便,大大提高三维图形开发速度。
[FIGHTERTEST.rar] - 基于opengl 利用vc++开发的 飞机漫游 包括 地形 子弹射击
[Yukon.rar] - 这是比较经典的LOD程序,使用OPENGL函数进行编程,显示效果良好!
[jianhau.zip] - 三角网格简化源代码,效果较好,推荐使用,欢迎使用,
[3dmesh.rar] - 这是一个非常不错的三维模型示例,其中包含了许多有用的技术,比如多边形网格模型的面切割,减面算法在IDL中的应用等等。全部源码,请找到程序中filename变量更改文件绝对路径,才可以读取到数据。强力推荐。
[Lod-draw.rar] - 用于绘制动态地形,且加入了地形动态LOD实时简化算法,保证大面积地形三维运行流畅。
[3dSimplifier.zip] - 一个浙江大学教授写的三维网格简化的源代码,用的是能量误差算法!
[get_vert.c.zip] - 用于UG二次开发,获得面的顶点坐标,经测试非常好用
[mathmatic_dinaulay.rar] - 带属性的三角网格模型简化算法研究..很值得一看,在网上很少能找到的
[OpenMesh_1.9.4.tar.gz] - 著名的三角网格处理开放源代码程序,提供了数据半边结构,代码很清晰,使用方便,大大提高三维图形开发速度。
[FIGHTERTEST.rar] - 基于opengl 利用vc++开发的 飞机漫游 包括 地形 子弹射击
[Yukon.rar] - 这是比较经典的LOD程序,使用OPENGL函数进行编程,显示效果良好!
[jianhau.zip] - 三角网格简化源代码,效果较好,推荐使用,欢迎使用,
[3dmesh.rar] - 这是一个非常不错的三维模型示例,其中包含了许多有用的技术,比如多边形网格模型的面切割,减面算法在IDL中的应用等等。全部源码,请找到程序中filename变量更改文件绝对路径,才可以读取到数据。强力推荐。
[Lod-draw.rar] - 用于绘制动态地形,且加入了地形动态LOD实时简化算法,保证大面积地形三维运行流畅。
[3dSimplifier.zip] - 一个浙江大学教授写的三维网格简化的源代码,用的是能量误差算法!
[get_vert.c.zip] - 用于UG二次开发,获得面的顶点坐标,经测试非常好用
[mathmatic_dinaulay.rar] - 带属性的三角网格模型简化算法研究..很值得一看,在网上很少能找到的
文件列表(点击判断是否您需要的文件):
bunnygut.cpp
bunnylod.dsp
bunnylod.dsw
bunnylod.exe
font.cpp
list.h
progmesh.cpp
progmesh.h
rabdata.cpp
rabdata.h
README
vector.cpp
vector.h
winmain.cpp
bunnygut.cpp
bunnylod.dsp
bunnylod.dsw
bunnylod.exe
font.cpp
list.h
progmesh.cpp
progmesh.h
rabdata.cpp
rabdata.h
README
vector.cpp
vector.h
winmain.cpp