详细说明:一个简单易学的纸娃娃系统, 按 A 或 D 可以换装
[RPGsource.rar] - 模拟RPG游戏引擎,有源代码,可通过学习其中原理熟悉RPG类游戏的开发过程。
[Terrain_Mo1877794172005.zip] - direct3d实现地形编辑器, 一个国外的人做的.
[BIMSig.rar] - 用vc++打开一幅bmp图像
[wmtrxv11.zip] - 关于矩阵运算的DLL和LIB库,含.H头文件,可供C、C++、VB、DELPHI等调用,SHAREWARE
[md3loader.zip] - MD3人物模型的浏览器 含有MD3读取与显示的 类,代码质量很高
[11Fire.rar] - DirectX特效游戏程序设计第十一章源码
[alpha.rar] - 这是用Directx9编写的,实现了各种Alpha混合的例子。
[Visual_C++_DirectX9_3D_GameDevelop1.rar] - DirectX9 3D游戏开发导引第一部分(由于整本书200多M太大了,分成五部分上传) 书全面地介绍了使用Visual C++/DircctX9开发3D游戏的基本方法和步骤。全书共分为21章,主要内容包括Win32 API编程、3D游戏中的数学基础、各种3D渲染原理及其实现技术、Direct
[SimNatureExe.rar] - 实现大规模室外场景渲染技术,本程序使用基于严格的四叉树的方法建立一个LOD算法,并用该LOD算法实现了一个视点相关的动态多分辨率地形。采用多遍地面纹理,亮度图等技术来照明场景。同时DEMO还实现了Billboard,运动模糊,的功能。程序采用C++,模块化的结构让程序具有很高的可扩展性。
[053DConcepts.rar] - DirectX特效游戏程序设计第五章源码
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[053DConcepts.rar] - DirectX特效游戏程序设计第五章源码
相关函数/类:
WindowProc PostQuitMessage PostMessage DefWindowProc GetStockObject RegisterClass CreateWindowEx GetSystemMetrics ShowWindow UpdateWindow PeekMessage TranslateMessage DispatchMessage UnregisterClass ZeroMemory lstrlen timeGetTime
WindowProc PostQuitMessage PostMessage DefWindowProc GetStockObject RegisterClass CreateWindowEx GetSystemMetrics ShowWindow UpdateWindow PeekMessage TranslateMessage DispatchMessage UnregisterClass ZeroMemory lstrlen timeGetTime
文件列表(点击判断是否您需要的文件):
纸娃娃系统
..........\CreateWindow.cpp
..........\D3DInit.cpp
..........\D3DInit.h
..........\daorumoxing.dsp
..........\daorumoxing.dsw
..........\daorumoxing.opt
..........\daorumoxing.plg
..........\daorumoxing.sln
..........\daorumoxing.sln.old
..........\daorumoxing.vcproj
..........\daorumoxing.vcproj.7.10.old
..........\daorumoxing.vcproj.SOFT08.user.user
..........\daorumoxing.vcproj.WSTORM.吴炜.user
..........\daorumoxing.vcproj.WW-A5D803058E82.ww.user
..........\Debug.cpp
..........\Debug.h



..........\Header.h
..........\Log.txt
..........\Mesh.cpp
..........\Mesh.h
..........\sss.X
..........\UpgradeLog.XML
..........\VTune
..........\.....\daorumoxing.vpj
..........\_UpgradeReport_Files
..........\....................\UpgradeReport.css
..........\....................\UpgradeReport.xslt
..........\....................\UpgradeReport_Minus.gif
..........\....................\UpgradeReport_Plus.gif
纸娃娃系统
..........\CreateWindow.cpp
..........\D3DInit.cpp
..........\D3DInit.h
..........\daorumoxing.dsp
..........\daorumoxing.dsw
..........\daorumoxing.opt
..........\daorumoxing.plg
..........\daorumoxing.sln
..........\daorumoxing.sln.old
..........\daorumoxing.vcproj
..........\daorumoxing.vcproj.7.10.old
..........\daorumoxing.vcproj.SOFT08.user.user
..........\daorumoxing.vcproj.WSTORM.吴炜.user
..........\daorumoxing.vcproj.WW-A5D803058E82.ww.user
..........\Debug.cpp
..........\Debug.h


..........\Header.h
..........\Log.txt
..........\Mesh.cpp
..........\Mesh.h
..........\sss.X
..........\UpgradeLog.XML
..........\VTune
..........\.....\daorumoxing.vpj
..........\_UpgradeReport_Files
..........\....................\UpgradeReport.css
..........\....................\UpgradeReport.xslt
..........\....................\UpgradeReport_Minus.gif
..........\....................\UpgradeReport_Plus.gif