详细说明:这是偶以前写的一个GPU实现图象混合的程序,使用GLSL实现,本程序包含C++代码和GPU shader代码(在release文件里)
[Solar.rar] - 使用openGL畫出一個行星,並且讓它轉動
[glGraph.rar] - OpenGL实现多边形扫描转换的扫描线算法,以及利用OpenGL绘制饼图和柱状图,颜色的选择
[helloGPgpu_GLSL-1.0.2.zip] - 使用GLSL Shading Language写的一个gpu实现Demo。
[gpurt.zip] - gpu ray tracing:这是一个用GPU实现光线追踪的源代码
[helloGPgpu_GLSL-1.0.2.rar] - 学习gpu非常好的绝好程序,有详细讲解过程,对原理深入浅出。对ATI和NV的显卡都支持。非常好的学习程序。
[ogl_glslang_vertex_displacement.zip] - opengl下的顶点变换,在vc下调试通过
[HW_Image_Processing.rar] - 这是一个利用GLSL语言对图像进行硬件加速的很好的一个程序,充分利用了vertex shader和fragment shader的功能和作用。
[SIFTgpu.zip] - A gpu implementation of David Lowe s Scale Invariant Feature Transform compiled on graphics cards 需要显卡芯片支持fp40/vp40,如nvidia 7900, 8800或
[fog.rar] - 使用顶点渲染器和象素渲染器实现体积雾的例子.
[Visual_C++_image_shibie_dianxing_anli.rar] - 一本介绍利用Visual C++进行数字图像工程开发的书籍。书中精选了7个综合性的工程案例,涵盖了细胞识别统计系统、基于图像处理的数码相机自动调焦系统、运动检测
[glGraph.rar] - OpenGL实现多边形扫描转换的扫描线算法,以及利用OpenGL绘制饼图和柱状图,颜色的选择
[helloGPgpu_GLSL-1.0.2.zip] - 使用GLSL Shading Language写的一个gpu实现Demo。
[gpurt.zip] - gpu ray tracing:这是一个用GPU实现光线追踪的源代码
[helloGPgpu_GLSL-1.0.2.rar] - 学习gpu非常好的绝好程序,有详细讲解过程,对原理深入浅出。对ATI和NV的显卡都支持。非常好的学习程序。
[ogl_glslang_vertex_displacement.zip] - opengl下的顶点变换,在vc下调试通过
[HW_Image_Processing.rar] - 这是一个利用GLSL语言对图像进行硬件加速的很好的一个程序,充分利用了vertex shader和fragment shader的功能和作用。
[SIFTgpu.zip] - A gpu implementation of David Lowe s Scale Invariant Feature Transform compiled on graphics cards 需要显卡芯片支持fp40/vp40,如nvidia 7900, 8800或
[fog.rar] - 使用顶点渲染器和象素渲染器实现体积雾的例子.
[Visual_C++_image_shibie_dianxing_anli.rar] - 一本介绍利用Visual C++进行数字图像工程开发的书籍。书中精选了7个综合性的工程案例,涵盖了细胞识别统计系统、基于图像处理的数码相机自动调焦系统、运动检测
文件列表(点击判断是否您需要的文件):
GpuMixImage
...........\Debug
...........\MixImage.cpp
...........\MixImage.dsp
...........\MixImage.dsw
...........\MixImage.ncb
...........\MixImage.opt
...........\MixImage.plg
...........\Release
GpuMixImage
...........\Debug
...........\MixImage.cpp
...........\MixImage.dsp
...........\MixImage.dsw
...........\MixImage.ncb
...........\MixImage.opt
...........\MixImage.plg
...........\Release