详细说明:零树编码用于128*128图象压缩算法,经典压缩算法,基于matlab开发平台
[decode.rar] - ldpc系统建模,本程序仿真ldpc码形式,矩阵结构,对系统仿真起到关键作用,matlab 7.0编译通过
[OS_Design_and_Implementation.rar] - 一本介绍操作系统设计的好书,英文版的,书中最后还有Minix的源码
[扫雷Mine.rar] - 自己编写的一个简单的扫雷程序,主框架是基于对话框的
[Decompress.rar] - 这是用提升小波变换与嵌入零树编码实现的256色灰度BMP图像压缩与解压缩的程序。
[Upload_EZW128.zip] - 本程序实现了一个Embedded Zerotree Wavelet Codec,对图像进行嵌入式零树编码的小波压缩。
[wlt.rar] - 零树编码小波图象压缩编解码程序.这是1.1版,可实现可变吗率编解码.动态显示.只能打开24真彩色位位图,如果是JPEG格式,叙用画图板打开,存为 24真彩色位位图即可.此外还有升级版本,可处理灰度图及保存解码后的位图. 下面附件为1.1版,须安装MFC才能打开.
[myFiveChess.rar] - 本“五子棋“程序只编写了人机对弈部分,运用了博弈树进行搜索,在选取最优的走步时使用极大极小分析法,考虑到搜索的时间复杂度和空间复杂度,在程序中只进行了2步搜索,即计算机在考虑下一步的走法时,只对玩家进行一步的推测。(程序中的棋盘规格为15*15)
[Upload_Sphit-128-4.zip] - Sphit算法针对128*128的灰度图象进行压缩处理,经典算法,可以任意改进
[Imagecompressionandsolutioncompression.rar] - 一张图片是之前用摄像机采集的,另一张图片是经过离散沃尔什变换再量化编码压缩后又解压所得,能看出区别吗?呵呵。flik.m是原图,newflik.m是新图。 附上所有MATLAB源程序,有兴趣的话,你也可以用这几个程序对自己的照片“加工”一番。以下6个程序分别保存为6的m文件,文件名与下面给出的
[Arithmeticcoding.rar] - 用matlab实现算术编码,包含对数据的压缩和解压
[OS_Design_and_Implementation.rar] - 一本介绍操作系统设计的好书,英文版的,书中最后还有Minix的源码
[扫雷Mine.rar] - 自己编写的一个简单的扫雷程序,主框架是基于对话框的
[Decompress.rar] - 这是用提升小波变换与嵌入零树编码实现的256色灰度BMP图像压缩与解压缩的程序。
[Upload_EZW128.zip] - 本程序实现了一个Embedded Zerotree Wavelet Codec,对图像进行嵌入式零树编码的小波压缩。
[wlt.rar] - 零树编码小波图象压缩编解码程序.这是1.1版,可实现可变吗率编解码.动态显示.只能打开24真彩色位位图,如果是JPEG格式,叙用画图板打开,存为 24真彩色位位图即可.此外还有升级版本,可处理灰度图及保存解码后的位图. 下面附件为1.1版,须安装MFC才能打开.
[myFiveChess.rar] - 本“五子棋“程序只编写了人机对弈部分,运用了博弈树进行搜索,在选取最优的走步时使用极大极小分析法,考虑到搜索的时间复杂度和空间复杂度,在程序中只进行了2步搜索,即计算机在考虑下一步的走法时,只对玩家进行一步的推测。(程序中的棋盘规格为15*15)
[Upload_Sphit-128-4.zip] - Sphit算法针对128*128的灰度图象进行压缩处理,经典算法,可以任意改进
[Imagecompressionandsolutioncompression.rar] - 一张图片是之前用摄像机采集的,另一张图片是经过离散沃尔什变换再量化编码压缩后又解压所得,能看出区别吗?呵呵。flik.m是原图,newflik.m是新图。 附上所有MATLAB源程序,有兴趣的话,你也可以用这几个程序对自己的照片“加工”一番。以下6个程序分别保存为6的m文件,文件名与下面给出的
[Arithmeticcoding.rar] - 用matlab实现算术编码,包含对数据的压缩和解压
文件列表(点击判断是否您需要的文件):
Upload_EZW128
.............\ANAL21.M
.............\ANAL2D.M
.............\deletenow.m
.............\ezw_decode_128.m
.............\ezw_encode_128.m
.............\filename.mat
.............\itransform_128.m
.............\lookup_128.m
.............\mapping_128.m
.............\MSERROR.M
.............\PSNR.M
.............\Read_Me.txt
.............\SYNTH21.M
.............\SYNTH2D.M
.............\transform_128.m
Upload_EZW128
.............\ANAL21.M
.............\ANAL2D.M
.............\deletenow.m
.............\ezw_decode_128.m
.............\ezw_encode_128.m
.............\filename.mat
.............\itransform_128.m
.............\lookup_128.m
.............\mapping_128.m
.............\MSERROR.M
.............\PSNR.M
.............\Read_Me.txt
.............\SYNTH21.M
.............\SYNTH2D.M
.............\transform_128.m