详细说明:一个用C#编写的Wave文件的录音,播放源代码。包含 WaveLib 库,方便对Wave文件处理。
[语音处理与识别.zip] - 本书给出80个语音处理习题和4个语音处理程序,对相关人员有很大价值
[drawboard.rar] - 这是一个用C#编写的画图板程序,对于学习与借鉴有着一定的价值与意义。
[1KH_0903.rar] - 使用的是arm单片机LPC2210,进行AD 转换,使用ADC模块进行电压测量,有多个程序模块
[发光二极管闪动实验.rar] - 二极管闪动实验,C51制作
[waveindemo.rar] - 这是一个外国人编写的c#录音程序。录入的声音为wav文件,存放在缓存中,直接播出。
[HuaRongDao_Game.rar] - 华容道,语音识别游戏,编译需要安装有microsoft Speech SDK 5.1,可以用语音代替以前的鼠标操作。游戏界面上有简单提示。如开始游戏时说“十七右”、“十九右”等,棋子会移动。希望对其他人开发语音游戏有帮助。有类似开发者可用来信一起讨论。
[Nkidll_Demo.zip] - 短信开发控件,支持西门子,诺基亚,使用串口线或者红外线连接
[Voice(C#).zip] - 语音技术实现的源代码(C#)
[ShowWaveForm.zip] - 本程序可以显示wave文件的频谱图,编译环境c#,不错的语音学习资料。
[waverecoder.zip] - 一个录音放音程序(wave声音文件)
[drawboard.rar] - 这是一个用C#编写的画图板程序,对于学习与借鉴有着一定的价值与意义。
[1KH_0903.rar] - 使用的是arm单片机LPC2210,进行AD 转换,使用ADC模块进行电压测量,有多个程序模块
[发光二极管闪动实验.rar] - 二极管闪动实验,C51制作
[waveindemo.rar] - 这是一个外国人编写的c#录音程序。录入的声音为wav文件,存放在缓存中,直接播出。
[HuaRongDao_Game.rar] - 华容道,语音识别游戏,编译需要安装有microsoft Speech SDK 5.1,可以用语音代替以前的鼠标操作。游戏界面上有简单提示。如开始游戏时说“十七右”、“十九右”等,棋子会移动。希望对其他人开发语音游戏有帮助。有类似开发者可用来信一起讨论。
[Nkidll_Demo.zip] - 短信开发控件,支持西门子,诺基亚,使用串口线或者红外线连接
[Voice(C#).zip] - 语音技术实现的源代码(C#)
[ShowWaveForm.zip] - 本程序可以显示wave文件的频谱图,编译环境c#,不错的语音学习资料。
[waverecoder.zip] - 一个录音放音程序(wave声音文件)
文件列表(点击判断是否您需要的文件):
SoundDone

.........\AssemblyInfo.cs
.........\bin
.........\...\Debug
.........\FifoStream.cs
.........\Form1.cs
.........\Form1.resx
.........\obj
.........\...\Debug
.........\Resource
.........\........\WAVEFORMAT.TXT
.........\........\WINMM_DLL.txt
.........\SoundDone.cs
.........\SoundDone.csproj
.........\SoundDone.csproj.user
.........\SoundDone.resx
.........\SoundDone.sln
.........\WaveIn.cs
.........\WaveNative.cs
.........\WaveOut.cs
.........\WaveStream.cs
SoundDone
.........\AssemblyInfo.cs
.........\bin
.........\...\Debug
.........\FifoStream.cs
.........\Form1.cs
.........\Form1.resx
.........\obj
.........\...\Debug
.........\Resource
.........\........\WAVEFORMAT.TXT
.........\........\WINMM_DLL.txt
.........\SoundDone.cs
.........\SoundDone.csproj
.........\SoundDone.csproj.user
.........\SoundDone.resx
.........\SoundDone.sln
.........\WaveIn.cs
.........\WaveNative.cs
.........\WaveOut.cs
.........\WaveStream.cs