详细说明:虚拟现实中三维地形可视化系统研究与实现,描述了三维地形中的纹理视图的研究等技术.
[kuangjiachuangkou.rar.rar] - 框架窗口 文 档 模 板 MFC文档读写机制 使用简单数组集合类 建立可序列化的类 文档序列化示例 使用CFile类 一般视图类的使用 文档与视图的相互作用 应用程序对象指针的互调 切 分 窗 口 一 档 多 视
[Simple_OpenGL_Terrain.zip] - 简单的OpenGL地形场景的例子,实现了3D地形,太阳、流动的云等场景。
[mangos-0.5.tar.gz] - 一个跨平台的"魔兽世界"的模拟服务器,用c++编写,很有研究价值
[ARMMP3.part.rar] - ARMMP3 (ARM机上的MP3代码) ————源代码
[focus.on.3D.terrain.rar] - 学习3D中的地形.原名:Focus On 3D Terrain.
[GISDEM.rar] - 关于DTM、DEM的详细介绍,对开发地形很是有用的
[ArcEnginedevelope.rar] - 基于ArcEngine 的三维地形可视化 系统的研究与开发
[Terrain.zip] - 地形ROMA算法改进,对大规模地形数据特别有效
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虚拟现实中三维建模技术方法的分析与研究(1).nh
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