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 文件名称: hge16hge是一款开源的免费2D游戏开发引擎,可以利用该引擎开发自己的游戏下载  收藏√  我顶↑
  所属分类: Game Engine
  开发工具: C++
  文件大小: 2898 KB
  上传时间: 2007-05-25
  下载次数: 25
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 详细说明:hge是一款开源的免费2D游戏开发引擎,可以利用该引擎开发自己的游戏-revenue is free 2D game development engine, the engine can use and develop its own game
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 [LFEngine.rar] - LF最新源代码,可直接编译进游戏,花了五万块买来的
 [[Server]Map.rar] - 这个是游戏地图服务器的实现,很有技术含量。
 
 [AnaEngine.zip] - 国外一个结构非常好的3D游戏引擎,非常适合于引擎学习
 [collectPakage.rar] - 对经过网卡的数据包采集,为入侵检测的分析以及响应,做准备!
 [hge-1.53-src.zip] - 功能强大的2D游戏引擎。具有多种缩放、透明叠加效果及多种预定义粒子系统。
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文件列表(点击判断是否您需要的文件):
  hge16
  .....\bass.dll
  .....\doc
  .....\...\html
  .....\...\....\1.gif
  architecture.gif
  bcbsetup1.gif
  bcbsetup2.gif
  bcbsetup3.gif
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  .....\...\....\bcbsetup5.gif
  .....\...\....\cnt_fbuilder.html
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  .....\...\....\cnt_hgecolor.html
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  .....\...\....\cnt_hgedata.html
  .....\...\....\cnt_hgedistort.html
  .....\...\....\cnt_hgefont.html
  .....\...\....\cnt_hgefunc.html
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  .....\...\....\cnt_hgeguio.html
  .....\...\....\cnt_hgeparticle.html
  .....\...\....\cnt_hgepmanager.html
  .....\...\....\cnt_hgerect.html
  .....\...\....\cnt_hgeresource.html
  .....\...\....\cnt_hgesprite.html
  .....\...\....\cnt_hgestring.html
  .....\...\....\cnt_hgevector.html
  .....\...\....\cnt_main.html
  .....\...\....\cnt_peditor.html
  .....\...\....\cnt_setup.html
  .....\...\....\cnt_tutorials.html
  .....\...\....\devcppsetup1.gif
  .....\...\....\devcppsetup2.gif
  .....\...\....\devcppsetup3.gif
  .....\...\....\devcppsetup4.gif
  .....\...\....\devcppsetup5.gif
  .....\...\....\fbuilder_fontcode.html
  .....\...\....\fbuilder_fontconv.html
  .....\...\....\fbuilder_ini.html
  .....\...\....\fbuilder_interface.html
  .....\...\....\fbuilder__main.html
  .....\...\....\hge.css
  .....\...\....\hge.js
  .....\...\....\hgeanim_constructor.html
  .....\...\....\hgeanim_getframe.html
  .....\...\....\hgeanim_getframes.html
  .....\...\....\hgeanim_getmode.html
  .....\...\....\hgeanim_getspeed.html
  .....\...\....\hgeanim_isplaying.html
  .....\...\....\hgeanim_operators.html
  .....\...\....\hgeanim_play.html
  .....\...\....\hgeanim_resume.html
  .....\...\....\hgeanim_setframe.html
  .....\...\....\hgeanim_setframes.html
  .....\...\....\hgeanim_setmode.html
  .....\...\....\hgeanim_setspeed.html
  .....\...\....\hgeanim_stop.html
  .....\...\....\hgeanim_update.html
  .....\...\....\hgeanim__main.html
  .....\...\....\hgecolor_clamp.html
  .....\...\....\hgecolor_constructors.html
  .....\...\....\hgecolor_datamembers.html
  .....\...\....\hgecolor_gethwcolor.html
  .....\...\....\hgecolor_operators.html
  .....\...\....\hgecolor_sethwcolor.html
  .....\...\....\hgecolor__main.html
  .....\...\....\hgeconst_blendmode.html
  .....\...\....\hgeconst_common.html
  .....\...\....\hgeconst_keycodes.html
  .....\...\....\hgeconst_systemstate.html
  .....\...\....\hgeconst__main.html
  .....\...\....\hgedata_common.html
  .....\...\....\hgedata_hwcolor.html
  .....\...\....\hgedata_inputevent.html
  .....\...\....\hgedata_quad.html
  .....\...\....\hgedata_resource.html
  .....\...\....\hgedata_state.html
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  .....\...\....\hgedata_vertex.html
  .....\...\....\hgedata__main.html
  .....\...\....\hgedistort_clear.html
  .....\...\....\hgedistort_constructor.html
  .....\...\....\hgedistort_getblendmode.html
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  .....\...\....\hgedistort_getrows.html
  .....\...\....\hgedistort_gettexture.html
  .....\...\....\hgedistort_gettexturerect.html
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  .....\...\....\hgedistort_operators.html
  .....\...\....\hgedistort_render.html
  .....\...\....\hgedistort_setblendmode.html
  .....\...\....\hgedistort_setcolor.html
  .....\...\....\hgedistort_setdisplacement.html
  .....\...\....\hgedistort_settexture.html
  .....\...\....\hgedistort_settexturerect.html
  .....\...\....\hgedistort_setz.html
  .....\...\....\hgedistort__main.html