详细说明:一个3D游戏,画面有点像WOW,确实够牛的
里面只有代码~-a 3D game, the screen is like WOW, did enough cattle only the code ~
[shootabcd.rar] - 空格: 发弹
TAB: 换武器
方向键: 移动
[bigtwo-src-29.zip] - 一款经典休闲牌类游戏,类似联众上双扣的小游戏,俗名锄大D。
[科学与工程数值计算算法配套源码vc++.zip] - 清华大学2002年出版的《科学与工程数值计算算法VC++》配套源码,包括复数计算、矩阵运算、插值计算、线性非线性方程组求解、数值积分、数值拟和与逼近等算法和类,对于科学和工程数值计算很有参考价值!
[BankInSys.rar] - 一个非常好的银行业务查询系统,用VB做的,可以直接运行!
[mao.rar] - 一个俄罗斯方块的源代码,喜欢的朋友可以试着下下去
[osip_mediastreamer.rar] - 这是从事软电话开发的人必须的库文件,完整提供给大家,希望对大家有用,少走弯路希望珍惜此库,我花费半个月时间
[3Dyybc.rar] - 3D游戏编程教程,很实用,内有很多实例,便于自学
[GpuLodTerrain.rar] - 面向GPU的多LOD因子的大规模场景策略及其原型系统.
[Frost_0.044.zip] - 魔兽世界2D版游戏引擎,作者本来想做一套2D版魔兽世界,但被暴雪施压,最后改成Frost引擎。供大家交流学习。
[ACM国产凌凌发(008)系列3D游戏(MFC).rar] - “国产凌凌發(008)” 3D 系列游戏 本软件基于微软VC 6.0(MFC)为开发工具,运用了3D STATE最新的图形 引擎3D STATE engine API Version 6.0和声效引擎FireMOD(FMOD) 3.32。 具有艺术级的画面质量和动感的声音效
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文件列表(点击判断是否您需要的文件):
NotWOW
......\Animated.h
......\AnimMgr.cpp
......\AnimMgr.h
......\Bone.cpp
......\Bone.h
......\Camera.cpp
......\Camera.h
......\Char.cpp
......\Char.h
......\Config.cpp
......\Config.h

......\Effect.cpp
......\Effect.h
......\Enums.h
......\Err.txt
......\HeroCtrl.cpp
......\HeroCtrl.h
......\hlsl.fx
......\hlsl_nps.fx
......\Input.cpp
......\Input.h
......\M2Block.h
......\M2DX.cpp
......\M2DX.sln
......\M2DX.vcproj
......\M2DXENGINE.dsp
......\M2DXENGINE.dsw
......\M2DXENGINE.ncb
......\M2DXENGINE.opt
......\M2DXENGINE.plg
......\Map.cpp
......\Map.h
......\Math.h
......\Model.cpp
......\Model.h
......\ModelMgr.cpp
......\ModelMgr.h
......\NPCMgr.cpp
......\NPCMgr.h
......\Random.h
......\Render.cpp
......\Render.h
......\ResLoader.cpp
......\ResLoader.h
......\SceneMgr.cpp
......\SceneMgr.h
......\TexMgr.cpp
......\TexMgr.h
......\源代码说明.txt
NotWOW
......\Animated.h
......\AnimMgr.cpp
......\AnimMgr.h
......\Bone.cpp
......\Bone.h
......\Camera.cpp
......\Camera.h
......\Char.cpp
......\Char.h
......\Config.cpp
......\Config.h
......\Effect.cpp
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......\Enums.h
......\Err.txt
......\HeroCtrl.cpp
......\HeroCtrl.h
......\hlsl.fx
......\hlsl_nps.fx
......\Input.cpp
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......\M2DX.cpp
......\M2DX.sln
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......\M2DXENGINE.dsp
......\M2DXENGINE.dsw
......\M2DXENGINE.ncb
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......\M2DXENGINE.plg
......\Map.cpp
......\Map.h
......\Math.h
......\Model.cpp
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......\ModelMgr.cpp
......\ModelMgr.h
......\NPCMgr.cpp
......\NPCMgr.h
......\Random.h
......\Render.cpp
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......\ResLoader.cpp
......\ResLoader.h
......\SceneMgr.cpp
......\SceneMgr.h
......\TexMgr.cpp
......\TexMgr.h
......\源代码说明.txt