详细说明:此实验是用opengl和vc++进行编程的。它主要是实现光线追踪,但是运用了不同的场景和方法-this experiment is opengl and vc for programming. It is primarily to achieve ray tracing, but the use of different scenarios and methods
[raytracer4.zip] - 本实验也是光线追踪问题,但运用了不同的方法和场景
[zjf.rar] - 图形学程序,用光线跟踪算法实现绘图的,中间用双缓冲解决了闪烁问题,但是速度比较慢。
[simpleraytracer_v1_0.zip] - 一个Ray Tracing程序,从中可以学习到Ray Tracing的原理。
[ray_trace.rar] - VC+opengl实现光线跟踪算法,使用了3ds场景模型
[Opengl3Dmodelling.rar] - vc++ & opengl 用于游戏开发中的三维实体建模 适用于初中级学者
[raytracer5.zip] - 此实验用opengl和vc++进行编程,主要是实现光线追踪。
[2007082914455420932.rar] - 我的八叉树算法,包括节点数据结构,查找算法
[reflection.rar] - 真实描绘现实中的环境或物体的光影是计算机图形学中一个重要的课题,最常用的一个方法是光线追踪显示法,即当光线进入物体中间时候,计算(追踪)光的路径
[RayTracing Code.rar] - 光线跟踪(ray tracing)算法程序的实现,用vc++编写,功能特强
[rtrtsource_v12.rar] - 这是一个利用光线追踪技术的直接体绘制的例子,程序简单而形象。
[zjf.rar] - 图形学程序,用光线跟踪算法实现绘图的,中间用双缓冲解决了闪烁问题,但是速度比较慢。
[simpleraytracer_v1_0.zip] - 一个Ray Tracing程序,从中可以学习到Ray Tracing的原理。
[ray_trace.rar] - VC+opengl实现光线跟踪算法,使用了3ds场景模型
[Opengl3Dmodelling.rar] - vc++ & opengl 用于游戏开发中的三维实体建模 适用于初中级学者
[raytracer5.zip] - 此实验用opengl和vc++进行编程,主要是实现光线追踪。
[2007082914455420932.rar] - 我的八叉树算法,包括节点数据结构,查找算法
[reflection.rar] - 真实描绘现实中的环境或物体的光影是计算机图形学中一个重要的课题,最常用的一个方法是光线追踪显示法,即当光线进入物体中间时候,计算(追踪)光的路径
[RayTracing Code.rar] - 光线跟踪(ray tracing)算法程序的实现,用vc++编写,功能特强
[rtrtsource_v12.rar] - 这是一个利用光线追踪技术的直接体绘制的例子,程序简单而形象。
文件列表(点击判断是否您需要的文件):
common.h
raytracer.cpp
raytracer.dsp
raytracer.dsw
raytracer.h
scene.cpp
scene.h
surface.cpp
surface.h
testapp.cpp
common.h
raytracer.cpp
raytracer.dsp
raytracer.dsw
raytracer.h
scene.cpp
scene.h
surface.cpp
surface.h
testapp.cpp