详细说明:这是一本有关图形渲染得书。是学习Vertex shader和Pixel shader编程的很好的参考书。-this is a graphics play up the book. Vertex shader learning and Pixel shader programming very good reference books.
[BumpMap.rar] - Direct3D 9 Pixel shader Bump map模擬地球
[shaderX_3.zip] - shader编程宝典。本书可以帮助对shader programming(D3D/OPENGL)有兴趣的读者提高shading的技术技巧。
[GPUGeometryClipmaps.rar] - 我们使用同一个vertex shader来渲染之前描述的所有2D footprint。首先,对于给定的footprint坐标(x,y)来说,shader通过简单的缩放和变换来计算它的世界坐标(x,y)。接下来,从顶点纹理中读取高度值z。这里不需要任何过滤器,因为顶点和纹理采样是一一对应的
[Direct3D_game_rumenjiaocheng.rar] - Direct3D游戏编程入门教程 本书基于DirectX 9.0,是介绍Direct3D技术的入门教程,详细介绍了Direct3D的背景、基本知识以及3D程序设计的相关概念与技术。全书由浅入深,分为四个部分,第一部分介绍Direct3D的发展历史和基本知识,对3D程序设计中的术语、概念进行了深入讲
[shaderx2_.Shader.Programming.Tips..Tricks.With.Dir] - 这是一本讲解DirectX的shader方面的书。对使用shader技术开发高级图形渲染的具有很好的借鉴意义。
[3dterrain.zip] - 基于OpenGL的3D地形渲染程序。根据高度图创建和渲染地形。
[DepthBias.rar] - ati的例子 DepthBias用vertex shader和pixel shader和 direct3d api
[OpenGL_3D_programming.rar] - OpenGL三维图形编程chm格式呵呵 入门的好教材
[abel.rar] - 16V8例程,应用GEL16V8实现的振荡器,振荡频率为300k-20Hz
[HackLearning.rar] - 黑客教程,各种技法均有介绍
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Learn.Vertex.And.Pixel.Shader.Programming.With.Directx.9.-.2004.-.(By.Laxxuss).pdf
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