详细说明:基于OpenGL的3D地形渲染程序。根据高度图创建和渲染地形。-OpenGL-based 3D Terrain Rendering procedures. According to the map creation and highly exaggerated topography.
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相关函数/类:
MessageBox SetCursorPos GetCursorPos ZeroMemory LoadIcon LoadCursor CreateWindowEx RegisterClassEx ShowCursor AdjustWindowRectEx GetDC ChoosePixelFormat SetPixelFormat ShowWindow SetForegroundWindow SetFocus ReleaseDC DestroyWindow UnregisterClass DispatchMessage PostQuitMessage DefWindowProc PeekMessage GetMessage TranslateMessage SwapBuffers GetClientRect QueryPerformanceFrequency timeGetTime QueryPerformanceCounter
MessageBox SetCursorPos GetCursorPos ZeroMemory LoadIcon LoadCursor CreateWindowEx RegisterClassEx ShowCursor AdjustWindowRectEx GetDC ChoosePixelFormat SetPixelFormat ShowWindow SetForegroundWindow SetFocus ReleaseDC DestroyWindow UnregisterClass DispatchMessage PostQuitMessage DefWindowProc PeekMessage GetMessage TranslateMessage SwapBuffers GetClientRect QueryPerformanceFrequency timeGetTime QueryPerformanceCounter
文件列表(点击判断是否您需要的文件):
022_terrain
...........\022_terrain.dsp
...........\022_terrain.dsw
...........\022_terrain.exe
...........\bitmap_Font.cpp
...........\bitmap_Font.h
...........\Camera.cpp
...........\Camera.h
...........\data



...........\....\init.txt
...........\....\Map2.raw

...........\....\skybox





...........\....\......\top.jpg
...........\....\sky_box_jpg.dxf

...........\....\teren.txt
...........\....\trava.JPG
...........\....\Water.JPG
...........\DrawGLScene.cpp
...........\dxf.cpp
...........\dxf.h
...........\Frustum.cpp
...........\Frustum.h
...........\init.cpp
...........\init.h
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...........\Loader.cpp
...........\Loader.h
...........\load_texture.cpp
...........\load_texture.h
...........\OcTree_Terrain.cpp
...........\OcTree_Terrain.h
...........\scene.cpp
...........\scene.h
...........\setup.cpp
...........\setup.h
...........\Terrain.cpp
...........\Terrain.h
...........\Timer.cpp
...........\Timer.h
...........\Util.h
022_terrain
...........\022_terrain.dsp
...........\022_terrain.dsw
...........\022_terrain.exe
...........\bitmap_Font.cpp
...........\bitmap_Font.h
...........\Camera.cpp
...........\Camera.h
...........\data

...........\....\init.txt
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...........\....\skybox





...........\....\......\top.jpg
...........\....\sky_box_jpg.dxf
...........\....\teren.txt
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...........\....\Water.JPG
...........\DrawGLScene.cpp
...........\dxf.cpp
...........\dxf.h
...........\Frustum.cpp
...........\Frustum.h
...........\init.cpp
...........\init.h
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...........\Loader.cpp
...........\Loader.h
...........\load_texture.cpp
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...........\OcTree_Terrain.cpp
...........\OcTree_Terrain.h
...........\scene.cpp
...........\scene.h
...........\setup.cpp
...........\setup.h
...........\Terrain.cpp
...........\Terrain.h
...........\Timer.cpp
...........\Timer.h
...........\Util.h