关键字  
 文件名称: 3dterrain基于OpenGL的3D地形渲染程序。根据高度图创建和渲染地形。下载  收藏√  我顶↑
  所属分类: OpenGL program
  开发工具: Visual C++
  文件大小: 329 KB
  上传时间: 2006-11-30
  下载次数: 51
  提 供 者: 郭剑
 详细说明:基于OpenGL的3D地形渲染程序。根据高度图创建和渲染地形。-OpenGL-based 3D Terrain Rendering procedures. According to the map creation and highly exaggerated topography.
 近期下载过的用户:  duchen dd xzl me [查看上载者郭剑的更多信息]
 输入关键字,在本站48万海量源码库中尽情搜索:  帮助
 [Monitor3D.rar] - 一个opengl开发的小游戏(不是我做的)
 [fractal_example.rar] - 基于vc++6.00下opengl开发的三维地形编辑器
 [虚拟地形建模.rar] - 基于VC++6.0和opengl实现的读取DEM数据显示地形!并读取3ds模型,然后经设置!导成自己的数据格式实现虚拟环境的构建和显示。里面还带有一个精彩的建模平台
 
 [3DViewTooL.zip] - VC实现的基于opengl地形浏览程序.
 [高度图效果示例.rar] - 一个很好的图像处理程序
 [GAME.rar] - 一个本人学习期间写的游戏地图拾取,绘制高度图,和一些其他功能
 [Chap06_Terrain.rar] - opengl和vc++实现的地形漫游程序
 [Textures.rar] - vc++与opengl实现三维地形漫游,可用鼠标控制,也可用键盘控制,可以自定义控制键
 [ContourNew.rar] - 基于离散点的等值线生成算法,里面包括样例数据.
相关函数/类:
MessageBox SetCursorPos GetCursorPos ZeroMemory LoadIcon LoadCursor CreateWindowEx RegisterClassEx ShowCursor AdjustWindowRectEx GetDC ChoosePixelFormat SetPixelFormat ShowWindow SetForegroundWindow SetFocus ReleaseDC DestroyWindow UnregisterClass DispatchMessage PostQuitMessage DefWindowProc PeekMessage GetMessage TranslateMessage SwapBuffers GetClientRect QueryPerformanceFrequency timeGetTime QueryPerformanceCounter
文件列表(点击判断是否您需要的文件):
  022_terrain
  ...........\022_terrain.dsp
  ...........\022_terrain.dsw
  ...........\022_terrain.exe
  ...........\bitmap_Font.cpp
  ...........\bitmap_Font.h
  ...........\Camera.cpp
  ...........\Camera.h
  ...........\data
  font.bmp
  hneda.JPG
  hneda2.JPG
  ...........\....\init.txt
  ...........\....\Map2.raw
  piesok.JPG
  ...........\....\skybox
  back.jpg
  down.jpg
  front.jpg
  left.jpg
  right.jpg
  ...........\....\......\top.jpg
  ...........\....\sky_box_jpg.dxf
  snow.JPG
  ...........\....\teren.txt
  ...........\....\trava.JPG
  ...........\....\Water.JPG
  ...........\DrawGLScene.cpp
  ...........\dxf.cpp
  ...........\dxf.h
  ...........\Frustum.cpp
  ...........\Frustum.h
  ...........\init.cpp
  ...........\init.h
  ...........\jpeglib.h
  ...........\Loader.cpp
  ...........\Loader.h
  ...........\load_texture.cpp
  ...........\load_texture.h
  ...........\OcTree_Terrain.cpp
  ...........\OcTree_Terrain.h
  ...........\scene.cpp
  ...........\scene.h
  ...........\setup.cpp
  ...........\setup.h
  ...........\Terrain.cpp
  ...........\Terrain.h
  ...........\Timer.cpp
  ...........\Timer.h
  ...........\Util.h