关键字  
 文件名称: d3d_grass利用DirectX绘制三维草的代码,对于装饰大规模的室外场景,有参考价值.下载  收藏√  我顶↑
  所属分类: Game Engine
  开发工具: Visual C++
  文件大小: 458 KB
  上传时间: 2006-11-28
  下载次数: 28
  提 供 者: weiguian
 详细说明:利用DirectX绘制三维草的代码,对于装饰大规模的室外场景,有参考价值.-use DirectX 3D Drafting code for the large-scale decorative outdoor scenes, a reference value.
 近期下载过的用户:  enginex 石志宽 hizxc [查看上载者weiguian的更多信息]
 输入关键字,在本站44万海量源码库中尽情搜索:  帮助
 [PoolClass.rar] - 台球 D3D源代码
 [TreeFlower.rar] - 分形算法做的漂亮的花草树木,夹道笔直的树木和红花绿草地构成了美丽的风景画
 [QQdizhu.rar] - QQ斗地主的游戏大家肯定玩过,这是刷分外挂程序,相信你一定用得上.
 
 [RCApp-src.zip] - 海浪生成算法,适合于作海浪仿真,游戏编程等,作为大家交流,信息反馈,谢谢!
 [feijifeic.zip] - 非常好的一款飞机飞行演练的原代码,可以通过他学习基本的图形图像操作
 [snow.rar] - 一个DirectX9写的非常漂亮的场景,源码和资源
 [dwj2002001.rar] - 用DirectX8库写的程序演示一个野外的三维场景,其中包括草地、教堂和一些建筑.
 [cardboard.rar] - 一经典的斗地主游戏,用DX实现,不得不看
 [zfxcengine-0.1.0.zip] - ZFXC是一款比较出名的3D游戏引擎。使用lua为脚本语言。图形模块用OpenGL和Direct3D开发实现跨平台。总之这个引擎很不错值得研究。
 [Grass.rar] - 用小波做的分形草源程序
 [D3D_SCR.zip] - 用Direct3D实现三维漫游
相关函数/类:
LoadIcon LoadCursor GetStockObject RegisterClass SetRect AdjustWindowRect CreateWindow LoadMenu GetWindowLong GetWindowRect GetClientRect GetDeviceCaps ClipCursor SetCursor ShowCursor GetCursorPos ScreenToClient GetSubMenu TrackPopupMenuEx SendMessage DestroyMenu GetMenu DestroyWindow PostQuitMessage DefWindowProc ZeroMemory SetWindowPos lstrcpy lstrcat GetClassLong SetWindowLong SetMenu GetModuleHandle DialogBoxParam GetDlgItem EndDialog wsprintf EnableWindow LoadAccelerators PeekMessage GetMessage TranslateAccelerator TranslateMessage DispatchMessage MessageBox lstrcmpi CreateCompatibleDC CreateDIBSection SetMapMode MulDiv CreateFont SelectObject SetTextColor SetBkColor SetTextAlign GetTextExtentPoint GetTextExtentPoint32 ExtTextOut DeleteObject DeleteDC DrawText GetIconInfo GetObject GetDC GetDIBits ReleaseDC RegOpenKeyEx RegQueryValueEx RegCloseKey GetFullPathName CreateFile CloseHandle RegSetValueEx QueryPerformanceFrequency timeGetTime QueryPerformanceCounter MultiByteToWideChar WideCharToMultiByte OutputDebugString
文件列表(点击判断是否您需要的文件):
  grass
  directx.ico
  .....\framework
  .....\.........\d3dapp.cpp
  .....\.........\d3dapp.h
  .....\.........\d3dfile.cpp
  .....\.........\d3dfile.h
  .....\.........\d3dfont.cpp
  .....\.........\d3dfont.h
  .....\.........\d3dres.h
  .....\.........\d3dutil.cpp
  .....\.........\d3dutil.h
  .....\.........\dxutil.cpp
  .....\.........\dxutil.h
  .....\Grass.cpp
  .....\Grass.dsp
  .....\Grass.dsw
  .....\Grass.exe
  .....\media
  .....\.....\GRASS_GROUND.tga
  .....\.....\thingrass0000.tga
  .....\README.txt
  .....\resource.h
  .....\shaders
  .....\.......\grass.vsh
  .....\winmain.rc