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 文件名称: wave_equation来自《游戏编程精粹1》的源码,未贴纹理的水面波动模拟,具有水面物体的交互波动。下载  收藏√  我顶↑
  所属分类: OpenGL program
  开发工具: Visual C++
  文件大小: 307 KB
  上传时间: 2006-10-28
  下载次数: 32
  提 供 者: sinan
 详细说明:来自《游戏编程精粹1》的源码,未贴纹理的水面波动模拟,具有水面物体的交互波动。-from the "essence of a game program," the source, not affixed to the surface texture fluctuations simulation, with the interaction of surface objects fluctuations.
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 [Bumper.rar] - 本程序是基于DDRAW的图形程序,用于检测不同形状物体间的碰撞。更重要得是该作者是这方面的大家,写得代码结构非常清晰,封装得非常好。可非常方便的用于其他类似的开发。
 [PolyhedronopenglScreenSaverSource.zip] - VC 和opengl编写的屏幕保护程序源码,包括安装卸载程序的源码。利用OpenGL Shading实现3维效果。
 [SinWaveDem.rar] - 正弦波动态绘制,用vc6.0开发,源码文件
 
 [MYRIPPLE111.rar] - 这是一个非常漂亮水纹波动效果的程序,做的非常逼真。
 [fish-opengl.rar] - 一个基于opengl做的鱼群动画,点击鼠标可以形成涟漪
 [SystemDevopengl.rar] - 编译程序所需的.H、.LIB、.DLL文件可以在opengl开发库中找到。 编译Chapter12中的程序需要安装DirectX81SDK,可以从网上下载。
 [4纹理.rar] - 纹理映射的简单例子,把一幅画映射到一个圆柱体上
 [ProjectVideo.rar] - 视屏纹理投影的程序源代码,很不错的,值得学习
 [MyRipple123456.rar] - 这是一个在VC环境下利用opengl模拟水波效果的源程序,充分运用 OpenGL的纹理坐标,贴图坐标相关函数。是学习OpenGL纹理与贴图的理想示例代码。
 [fudongchuanti.rar] - 本算法是浮动窗体中的opengl多视图的实现,实现球体的旋转,前后移动。
文件列表(点击判断是否您需要的文件):
  水面的交互式模拟
  ................\body.cpp
  ................\body.h
  ................\coordinate_frame.cpp
  ................\coordinate_frame.h
  ................\geometry.h
  ................\GLUT.DLL
  ................\GLUT.H
  ................\GLUT32.DLL
  ................\GLUT32.LIB
  ................\main.cpp
  ................\mathphys.h
  ................\matrix.h
  ................\quaternion.h
  ................\readme.txt
  ................\scalar.h
  ................\vector.h
  ................\wave
  ................\wave equation.dsp
  ................\wave equation.dsw
  ................\wave equation.exe
  ................\wave equation.ncb
  ................\wave equation.opt
  ................\wave equation.plg