详细说明:OpenGL,Render to texture(RTT)类及应用实例-OpenGL, Render to texture (RTT) category and application examples
近期下载过的用户:
bobo [查看上载者毕文元的更多信息]
相关搜索:
render to texture opengl rtt
[greyModelprediction.rar] - 而灰色PID控制算法,以灰色系统理论为基础,对系统不确定部分建立灰色模型,进行灰色预估补偿,使控制系统的灰量得到一定程度的白化,可以提高PID控制质量及其鲁棒性。
[Wsn.rar] - 无线传感器网络mrps协议算法的vc实现算法
[terrainEngine.zip] - 国外程序员编写的基于OpenGL的3D地形引擎。 errain Engine I started working on a terrain engine around October 2000. I was deeply moved by screenshots from black a
[frustum.zip] - 基于opengl实现的三维视锥裁减的一个小示例。由这个示例可以看出视锥体裁减对于提高显示速度的重要性。
[ogl_frame_buffer_object.zip] - 使用最新的opengl扩展fbo编写的程序,该扩展提供了替代pbuffer的功能,使MRT的实现更加方便。使用vc6和ogl2.0编写。
[OpenGL_A1.rar] - This tutorial shows how to use the GL_REFLECTION_MAP_EXT and GL_TEXTURE_CUBE_MAP extensions to render a reflective Cube map The dglOpenGL.pas file
[rendertoaTexture.rar] - 渲染至贴图,opengl高级知识,烘焙的关建技术。
[Wsn.rar] - 无线传感器网络mrps协议算法的vc实现算法
[terrainEngine.zip] - 国外程序员编写的基于OpenGL的3D地形引擎。 errain Engine I started working on a terrain engine around October 2000. I was deeply moved by screenshots from black a
[frustum.zip] - 基于opengl实现的三维视锥裁减的一个小示例。由这个示例可以看出视锥体裁减对于提高显示速度的重要性。
[ogl_frame_buffer_object.zip] - 使用最新的opengl扩展fbo编写的程序,该扩展提供了替代pbuffer的功能,使MRT的实现更加方便。使用vc6和ogl2.0编写。
[OpenGL_A1.rar] - This tutorial shows how to use the GL_REFLECTION_MAP_EXT and GL_TEXTURE_CUBE_MAP extensions to render a reflective Cube map The dglOpenGL.pas file
[rendertoaTexture.rar] - 渲染至贴图,opengl高级知识,烘焙的关建技术。
相关函数/类:
GetLastError FormatMessage LocalFree SetLastError
GetLastError FormatMessage LocalFree SetLastError
文件列表(点击判断是否您需要的文件):
RenderTexture_092003
....................\Makefile.txt
....................\RenderTexture.cpp
....................\RenderTexture.h
....................\TestRenderDepthTexture.cpp
....................\TestRenderDepthTexture.dsp
....................\TestRenderDepthTextureCg.cpp
....................\TestRenderDepthTextureCg.dsp
....................\TestRenderTexture.cpp
....................\TestRenderTexture.dsp
....................\TestRenderTexture.dsw
....................\TestRenderTexture.opt
....................\TestRenderTextureCg.cpp
....................\TestRenderTextureCg.dsp
RenderTexture_092003
....................\Makefile.txt
....................\RenderTexture.cpp
....................\RenderTexture.h
....................\TestRenderDepthTexture.cpp
....................\TestRenderDepthTexture.dsp
....................\TestRenderDepthTextureCg.cpp
....................\TestRenderDepthTextureCg.dsp
....................\TestRenderTexture.cpp
....................\TestRenderTexture.dsp
....................\TestRenderTexture.dsw
....................\TestRenderTexture.opt
....................\TestRenderTextureCg.cpp
....................\TestRenderTextureCg.dsp