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 文件名称: quakeIII3D 游戏界的大牛人 John Carmack 终于放出了 Q3 的源代码,。希望对有志于 3D game 的下载  收藏√  我顶↑
  所属分类: Game Program
  开发工具: Windows_Unix
  文件大小: 6658 KB
  上传时间: 2006-07-03
  下载次数: 55
  提 供 者: 王振华
 详细说明:3D 游戏界的大牛人 John Carmack 终于放出了 Q3 的源代码,。希望对有志于 3D game 的朋友带来更多帮助运行环境: Windows/Linux -a great cattle John Carmack Q3 finally released the source code. Hope for 3D interested in the game bring more friends to help the environment : Windows / Linux
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相关函数/类:
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文件列表(点击判断是否您需要的文件):
  quakeIII 源码
  .............\...........\code
  .............\...........\....\botlib
  .............\...........\....\......\aasfile.h
  .............\...........\....\......\be_aas_bsp.h
  .............\...........\....\......\be_aas_bspq3.c
  .............\...........\....\......\be_aas_cluster.c
  .............\...........\....\......\be_aas_cluster.h
  .............\...........\....\......\be_aas_debug.c
  .............\...........\....\......\be_aas_debug.h
  .............\...........\....\......\be_aas_def.h
  .............\...........\....\......\be_aas_entity.c
  .............\...........\....\......\be_aas_entity.h
  .............\...........\....\......\be_aas_file.c
  .............\...........\....\......\be_aas_file.h
  .............\...........\....\......\be_aas_funcs.h
  .............\...........\....\......\be_aas_main.c
  .............\...........\....\......\be_aas_main.h
  .............\...........\....\......\be_aas_move.c
  .............\...........\....\......\be_aas_move.h
  .............\...........\....\......\be_aas_optimize.c
  .............\...........\....\......\be_aas_optimize.h
  .............\...........\....\......\be_aas_reach.c
  .............\...........\....\......\be_aas_reach.h
  .............\...........\....\......\be_aas_route.c
  .............\...........\....\......\be_aas_route.h
  .............\...........\....\......\be_aas_routealt.c
  .............\...........\....\......\be_aas_routealt.h
  .............\...........\....\......\be_aas_sample.c
  .............\...........\....\......\be_aas_sample.h
  .............\...........\....\......\be_ai_char.c
  .............\...........\....\......\be_ai_chat.c
  .............\...........\....\......\be_ai_gen.c
  .............\...........\....\......\be_ai_goal.c
  .............\...........\....\......\be_ai_move.c
  .............\...........\....\......\be_ai_weap.c
  .............\...........\....\......\be_ai_weight.c
  .............\...........\....\......\be_ai_weight.h
  .............\...........\....\......\be_ea.c
  .............\...........\....\......\be_interface.c
  .............\...........\....\......\be_interface.h
  .............\...........\....\......\botlib.vcproj
  .............\...........\....\......\lcc.mak
  .............\...........\....\......\linux-i386.mak
  .............\...........\....\......\l_crc.c
  .............\...........\....\......\l_crc.h
  .............\...........\....\......\l_libvar.c
  .............\...........\....\......\l_libvar.h
  .............\...........\....\......\l_log.c
  .............\...........\....\......\l_log.h
  .............\...........\....\......\l_memory.c
  .............\...........\....\......\l_memory.h
  .............\...........\....\......\l_precomp.c
  .............\...........\....\......\l_precomp.h
  .............\...........\....\......\l_script.c
  .............\...........\....\......\l_script.h
  .............\...........\....\......\l_struct.c
  .............\...........\....\......\l_struct.h
  .............\...........\....\......\l_utils.h
  .............\...........\....\......\Release
  .............\...........\....\......\.......\BuildLog.htm
  .............\...........\....\bspc
  .............\...........\....\....\aasfile.h
  .............\...........\....\....\aas_areamerging.c
  .............\...........\....\....\aas_areamerging.h
  .............\...........\....\....\aas_cfg.c
  .............\...........\....\....\aas_cfg.h
  .............\...........\....\....\aas_create.c
  .............\...........\....\....\aas_create.h
  .............\...........\....\....\aas_edgemelting.c
  .............\...........\....\....\aas_edgemelting.h
  .............\...........\....\....\aas_facemerging.c
  .............\...........\....\....\aas_facemerging.h
  .............\...........\....\....\aas_file.c
  .............\...........\....\....\aas_file.h
  .............\...........\....\....\aas_gsubdiv.c
  .............\...........\....\....\aas_gsubdiv.h
  .............\...........\....\....\aas_map.c
  .............\...........\....\....\aas_map.h
  .............\...........\....\....\aas_prunenodes.c
  .............\...........\....\....\aas_prunenodes.h
  .............\...........\....\....\aas_store.c
  .............\...........\....\....\aas_store.h
  .............\...........\....\....\be_aas_bspc.c
  .............\...........\....\....\be_aas_bspc.h
  .............\...........\....\....\brushbsp.c
  .............\...........\....\....\bspc.c
  .............\...........\....\....\bspc.sln
  .............\...........\....\....\bspc.vcproj
  .............\...........\....\....\cfgq3.c
  ... ...