详细说明:来自GameTutorial的关于OpenGL的例子。地形渲染,并可计算FPS值。很有学习价值。-this is a simple code about landform romance with opengl and can calculate fps !
[地形可视化三维可视化.rar] - VC+OpenGL做的,还有些bug,显示二维是根据高程的分层设色,三维能很明显表现出地形起伏.
[3Dterrain_demo_pc.rar] - 3D地形绘制渲染,实现环绕效果。OpenGL+VC环境,release文件夹有可运行的执行文件,用户可以查看效果。
[基于OpenGL的三维地形可视化方法研究.rar] - 基于OpenGL的三维地形可视化方法研究
[Dixing.rar] - 这是一个模拟的三维恢复和重建系统,比较直观,而且可以从多个角度观察该地形的面貌,适合三维重建的人研究.
[3dterrain.zip] - 基于OpenGL的3D地形渲染程序。根据高度图创建和渲染地形。
[terrainEngine.zip] - 国外程序员编写的基于OpenGL的3D地形引擎。 errain Engine I started working on a terrain engine around October 2000. I was deeply moved by screenshots from black a
[chunkdemo-2002-08-06.zip] - 用OpenGL写的地形渲染程序,适合大地形渲染,值得一看
[Windows 程序设计(第五版).rar] - Windows 程序设计(第五版)书的光盘上的源程序,学习这本书非常有用!
[ServerIOCP.zip] - 一个完成端口的例子,一个可以重复利用的完成端口类
[22_170331_particle.rar] - 本程序是基于粒子的喷泉模拟,非常漂亮逼真
[3Dterrain_demo_pc.rar] - 3D地形绘制渲染,实现环绕效果。OpenGL+VC环境,release文件夹有可运行的执行文件,用户可以查看效果。
[基于OpenGL的三维地形可视化方法研究.rar] - 基于OpenGL的三维地形可视化方法研究
[Dixing.rar] - 这是一个模拟的三维恢复和重建系统,比较直观,而且可以从多个角度观察该地形的面貌,适合三维重建的人研究.
[3dterrain.zip] - 基于OpenGL的3D地形渲染程序。根据高度图创建和渲染地形。
[terrainEngine.zip] - 国外程序员编写的基于OpenGL的3D地形引擎。 errain Engine I started working on a terrain engine around October 2000. I was deeply moved by screenshots from black a
[chunkdemo-2002-08-06.zip] - 用OpenGL写的地形渲染程序,适合大地形渲染,值得一看
[Windows 程序设计(第五版).rar] - Windows 程序设计(第五版)书的光盘上的源程序,学习这本书非常有用!
[ServerIOCP.zip] - 一个完成端口的例子,一个可以重复利用的完成端口类
[22_170331_particle.rar] - 本程序是基于粒子的喷泉模拟,非常漂亮逼真
相关函数/类:
timeGetTime SetWindowText GetCursorPos SetCursorPos GetKeyState MessageBox PostQuitMessage LoadIcon LoadCursor RegisterClass ShowCursor AdjustWindowRect CreateWindow ShowWindow UpdateWindow SetFocus ChoosePixelFormat SetPixelFormat GetDC ReleaseDC UnregisterClass GetClientRect PeekMessage TranslateMessage DispatchMessage SwapBuffers BeginPaint EndPaint DefWindowProc
timeGetTime SetWindowText GetCursorPos SetCursorPos GetKeyState MessageBox PostQuitMessage LoadIcon LoadCursor RegisterClass ShowCursor AdjustWindowRect CreateWindow ShowWindow UpdateWindow SetFocus ChoosePixelFormat SetPixelFormat GetDC ReleaseDC UnregisterClass GetClientRect PeekMessage TranslateMessage DispatchMessage SwapBuffers BeginPaint EndPaint DefWindowProc
文件列表(点击判断是否您需要的文件):
Map.GL.FPS
..........\Camera.cpp
..........\Camera.h
..........\HeightMap.exe
..........\HeightMap.sln
..........\HeightMap.vcproj
..........\Init.cpp
..........\Main.cpp
..........\main.h
..........\ReadMe - HeightMap.txt
..........\Terrain.cpp
..........\Terrain.h
..........\Terrain.raw
Map.GL.FPS
..........\Camera.cpp
..........\Camera.h
..........\HeightMap.exe
..........\HeightMap.sln
..........\HeightMap.vcproj
..........\Init.cpp
..........\Main.cpp
..........\main.h
..........\ReadMe - HeightMap.txt
..........\Terrain.cpp
..........\Terrain.h
..........\Terrain.raw