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 文件名称: Visual C++角色扮演游戏程序设计(附书CD)Visual C++角色扮演游戏程序设计(附带CD源代码)作者: (日)坂本千寻 译者:博硕文化 下载  收藏√  我顶↑
  所属分类: Game Program
  开发工具: Visual C++
  文件大小: 12961 KB
  上传时间: 2005-04-08
  下载次数: 171
  提 供 者: 张毅
 详细说明:Visual C++角色扮演游戏程序设计(附带CD源代码)作者: (日)坂本千寻 译者:博硕文化 -role-playing game programming (with CD source code) Author : (Japan) Sakamoto Spirited Away Translator : Bo shek Cultural
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 [Visual C++专业游戏程序设计(附书CD) .rar] - Visual C++专业游戏程序设计(附书CD)【原出版社】 Softbank Publishing,Inc. 【作者】 (日)坂本千寻 【译者】 博硕文化 【丛书名】 游戏编程大师系列 【出版社
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相关函数/类:
SetDlgItemText EndDialog CPoint LoadImage CSize SetRect InvalidateRect CRect SetCursor PtInRect SetTimer GdiFlush DeleteObject CreateDIBSection CFile timeGetDevCaps timeBeginPeriod timeEndPeriod AdjustWindowRectEx SystemParametersInfo LoadCursor LoadIcon GetStockObject WindowProc CClientDC MessageBox PostMessage GetLastError Sleep DestroyWindow CPaintDC KillTimer SendMessage CloseHandle CreateMutex WaitForSingleObject GetDC GetDeviceCaps ReleaseDC LoadMenu IsRectEmpty SetDIBitsToDevice
文件列表(点击判断是否您需要的文件):
  RPG Programming
  ...............\chapter10
  ...............\.........\AboutDlg.cpp
  ...............\.........\AboutDlg.h
  ...............\.........\Action.cpp
  ...............\.........\Action.h
  ...............\.........\Battle.cpp
  ...............\.........\Battle.h
  ...............\.........\CGDATA
  block.bmp
  Cursor.bmp
  fighter.bmp
  MAP1.bmp
  puyo.bmp
  ...............\.........\Character.cpp
  ...............\.........\Character.h
  ...............\.........\Config.h
  ...............\.........\coordinate.h
  ...............\.........\DrawImage.cpp
  ...............\.........\DrawImage.h
  ...............\.........\Image.cpp
  ...............\.........\Image.h
  ...............\.........\MainWin.cpp
  ...............\.........\MainWin.h
  ...............\.........\Release
  ...............\.........\RES
  Sample.ico
  ...............\.........\resource.h
  ...............\.........\Sample.aps
  ...............\.........\Sample.cpp
  ...............\.........\Sample.dsp
  ...............\.........\Sample.dsw
  ...............\.........\Sample.exe
  ...............\.........\Sample.h
  ...............\.........\Sample.ncb
  ...............\.........\Sample.opt
  ...............\.........\Sample.plg
  ...............\.........\Sample.rc
  ...............\.........\Sprite.cpp
  ...............\.........\Sprite.h
  ...............\.........\StdAfx.h
  ...............\chapter3.1
  ...............\..........\MainWin.cpp
  ...............\..........\MainWin.h
  ...............\..........\Release
  ...............\..........\RES
  Sample.ico
  ...............\..........\...\Thumbs.db
  ...............\..........\resource.h
  ...............\..........\Sample.aps
  sample.bmp
  ...............\..........\Sample.clw
  ...............\..........\Sample.cpp
  ...............\..........\Sample.dsp
  ...............\..........\Sample.dsw
  ...............\..........\Sample.exe
  ...............\..........\Sample.h
  ...............\..........\Sample.ncb
  ...............\..........\Sample.opt
  ...............\..........\Sample.plg
  ...............\..........\Sample.rc
  ...............\..........\StdAfx.h
  ...............\chapter3.2
  ...............\..........\DrawImage.cpp
  ...............\..........\DrawImage.h
  ...............\..........\Image.cpp
  ...............\..........\Image.h
  ...............\..........\MainWin.cpp
  ...............\..........\MainWin.h
  overlap.bmp
  ...............\..........\Release
  ...............\..........\RES
  Sample.ico
  ...............\..........\...\Thumbs.db
  ...............\..........\resource.h
  ...............\..........\Sample.aps
  sample.bmp
  ...............\..........\Sample.cpp
  ...............\..........\Sample.dsp
  ...............\..........\Sample.dsw
  ...............\..........\Sample.exe
  ...............\..........\Sample.h
  ...............\..........\Sample.ncb
  ...............\..........\Sample.opt
  ...............\..........\Sample.plg
  ...............\..........\Sample.rc
  ...............\..........\StdAfx.h
  ...............\chapter3.3
  ... ...