详细说明:用opengl实现一个旋转的立方体,适合初学者
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hulei [查看上载者ddy的更多信息]
[earthround.rar] - 卫星绕地球旋转的动态工程。刚才上传的是静态的,这个加了rotatle后的动态过程,代码都加了注释,在vc下编译通过。注意事项请看上个上传得文件。
[OGREshiyongzhinan.rar] - OGRE使用指南,几个学生经过长期的时间写的这个文档,超级有用。下载后把rar改成doc
[Delphi.rar] - 酒店管理系统的代码和报告 可以直接下载使用!
[oglu_per_vertex_reflective_environment_mapping.zip] - 环境贴图,environment-mapping,逐顶点方法
[OpenGLsim.rar] - 一个用OpenGL开发得立体圆柱,中间有个方形的孔,可选转
[OGREshiyongzhinan.rar] - OGRE使用指南,几个学生经过长期的时间写的这个文档,超级有用。下载后把rar改成doc
[Delphi.rar] - 酒店管理系统的代码和报告 可以直接下载使用!
[oglu_per_vertex_reflective_environment_mapping.zip] - 环境贴图,environment-mapping,逐顶点方法
[OpenGLsim.rar] - 一个用OpenGL开发得立体圆柱,中间有个方形的孔,可选转
文件列表(点击判断是否您需要的文件):
实例 100
........\Cube.aps
........\CUBE.CLW
........\CUBE.CPP
........\CUBE.DSP
........\CUBE.DSW
........\CUBE.H
........\CUBE.MAK
........\CUBE.ncb
........\Cube.opt
........\CUBE.PLG
........\CUBE.RC
........\CUBEDOC.CPP
........\CUBEDOC.H
........\CUBEVIEW.CPP
........\CUBEVIEW.H
........\MAINFRM.CPP
........\MAINFRM.H
........\MAKEFILE
........\RES

........\...\CUBE.RC2
........\...\TOOLBAR.BMP
........\RESOURCE.H
........\STDAFX.CPP
........\STDAFX.H
实例 100
........\Cube.aps
........\CUBE.CLW
........\CUBE.CPP
........\CUBE.DSP
........\CUBE.DSW
........\CUBE.H
........\CUBE.MAK
........\CUBE.ncb
........\Cube.opt
........\CUBE.PLG
........\CUBE.RC
........\CUBEDOC.CPP
........\CUBEDOC.H
........\CUBEVIEW.CPP
........\CUBEVIEW.H
........\MAINFRM.CPP
........\MAINFRM.H
........\MAKEFILE
........\RES
........\...\CUBE.RC2
........\...\TOOLBAR.BMP
........\RESOURCE.H
........\STDAFX.CPP
........\STDAFX.H