详细说明:3D台球源码,或者说完整的设计更好,演示文稿,和一些必要的资源比如北京音乐,和图片都在
[200732220478060.rar] - 一个台球游戏三维引擎
可转换角度。上下,远近360°旋转
[sanweitaiqiuyouxiyuanma.rar] - 三维的台球游戏,源码为C++,可视化游戏界面清晰,实用好玩
[3DBilliards.rar] - 源码实现了一个较简单的3d台球游戏,源码精简易懂,易于学习。
[heygame_47918.zip] - 棋牌游戏 有服务端和客护端两种 象棋 纸牌类的游戏全套
[传奇三修改过可登录官服源码-2005-06-30.rar] - 传奇三修改过可登录官服源码-2005-06-30 是本人经过半月时间精心修改地的源码,可以登录官方游戏
[3Dtableball.zip] - 一款3d台球游戏,包含引擎代码和资源,非常精致
[MmsLib.rar] - 实现了mm1接口. GPRS modem通过此库可以发送彩信.
[Korean-legend-formally-end-edition-source-code.rar] - 韩国传奇正式最终版本源码 代码是本人从网络上下载的,已经在internet 上公开流传,所有版权相关问题与本人无关。 源码仅供学习研究,不得用于非法目的。
[pkgame.rar] - 游戏名称为“五十K”,积分扑克牌游戏,三人两副牌玩,最后谁得的分最多就谁赢(只有5 10 K为分)。牌的大小比较(类似斗地主)
[feier_src.rar] - 费尔防火墙源代码,有兴趣的人可以下载学习
[sanweitaiqiuyouxiyuanma.rar] - 三维的台球游戏,源码为C++,可视化游戏界面清晰,实用好玩
[3DBilliards.rar] - 源码实现了一个较简单的3d台球游戏,源码精简易懂,易于学习。
[heygame_47918.zip] - 棋牌游戏 有服务端和客护端两种 象棋 纸牌类的游戏全套
[传奇三修改过可登录官服源码-2005-06-30.rar] - 传奇三修改过可登录官服源码-2005-06-30 是本人经过半月时间精心修改地的源码,可以登录官方游戏
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[MmsLib.rar] - 实现了mm1接口. GPRS modem通过此库可以发送彩信.
[Korean-legend-formally-end-edition-source-code.rar] - 韩国传奇正式最终版本源码 代码是本人从网络上下载的,已经在internet 上公开流传,所有版权相关问题与本人无关。 源码仅供学习研究,不得用于非法目的。
[pkgame.rar] - 游戏名称为“五十K”,积分扑克牌游戏,三人两副牌玩,最后谁得的分最多就谁赢(只有5 10 K为分)。牌的大小比较(类似斗地主)
[feier_src.rar] - 费尔防火墙源代码,有兴趣的人可以下载学习
相关函数/类:
GetCurrentDirectory MultiByteToWideChar CFont CreateFont DrawText ZeroMemory PeekMessage timeGetTime TranslateMessage DispatchMessage PostQuitMessage DefWindowProc GetModuleHandle LoadCursor LoadIcon ShowCursor RegisterClassEx GetSystemMetrics CreateWindow ShowWindow UpdateWindow UnregisterClass
GetCurrentDirectory MultiByteToWideChar CFont CreateFont DrawText ZeroMemory PeekMessage timeGetTime TranslateMessage DispatchMessage PostQuitMessage DefWindowProc GetModuleHandle LoadCursor LoadIcon ShowCursor RegisterClassEx GetSystemMetrics CreateWindow ShowWindow UpdateWindow UnregisterClass
文件列表(点击判断是否您需要的文件):
台球游戏源码
............\Poolcode
............\........\Audio.cpp
............\........\Audio.h
............\........\Base.cpp
............\........\Base.h
............\........\Cue.cpp
............\........\Cue.h
............\........\Debug
............\........\Font.cpp
............\........\Font.h
............\........\Game.cpp
............\........\Game.h
............\........\Log.htm
............\........\Main.cpp
............\........\meshs
............\........\.....\table.x
............\........\Pool.aps
............\........\Pool.dsp
............\........\Pool.dsw
............\........\Pool.ico
............\........\Pool.ncb
............\........\Pool.opt
............\........\Pool.plg
............\........\Pool.rc
............\........\resource.h
............\........\Sounds
............\........\......\BGMusic.MID
............\........\......\Bimpacting0.WAV
............\........\......\Bimpacting1.wav
............\........\......\FallInHole.wav
............\........\......\HitBar.wav
............\........\......\HitCue0.wav
............\........\......\HitCue1.wav
............\........\Sphere.cpp
............\........\Sphere.h
............\........\Table.cpp
............\........\Table.h
............\........\textures





............\........\........\5.bmp
............\........\........\6.bmp
............\........\........\7.bmp
............\........\........\8.bmp
............\........\........\9.bmp
............\........\........\bar.bmp
............\........\........\cueend.bmp
............\........\........\cueside.bmp
............\........\........\net.jpg
............\........\........\net1.jpg
............\........\........\table.bmp
............\table.3ds
............\table.max
............\演示稿.ppt
台球游戏源码
............\Poolcode
............\........\Audio.cpp
............\........\Audio.h
............\........\Base.cpp
............\........\Base.h
............\........\Cue.cpp
............\........\Cue.h
............\........\Debug
............\........\Font.cpp
............\........\Font.h
............\........\Game.cpp
............\........\Game.h
............\........\Log.htm
............\........\Main.cpp
............\........\meshs
............\........\.....\table.x
............\........\Pool.aps
............\........\Pool.dsp
............\........\Pool.dsw
............\........\Pool.ico
............\........\Pool.ncb
............\........\Pool.opt
............\........\Pool.plg
............\........\Pool.rc
............\........\resource.h
............\........\Sounds
............\........\......\BGMusic.MID
............\........\......\Bimpacting0.WAV
............\........\......\Bimpacting1.wav
............\........\......\FallInHole.wav
............\........\......\HitBar.wav
............\........\......\HitCue0.wav
............\........\......\HitCue1.wav
............\........\Sphere.cpp
............\........\Sphere.h
............\........\Table.cpp
............\........\Table.h
............\........\textures





............\........\........\5.bmp
............\........\........\6.bmp
............\........\........\7.bmp
............\........\........\8.bmp
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............\........\........\bar.bmp
............\........\........\cueend.bmp
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............\........\........\table.bmp
............\table.3ds
............\table.max
............\演示稿.ppt