详细说明:一些快速纹理映射的例子- Some fast texture mappings examples
[aastxmap.zip] - 一个纹理映射的例子
[三维游戏高级图形编程中的纹理特效制作实例源代码.rar] - 三维游戏高级图形编程中的纹理特效制作实例源代码,如高级纹理映射、Billboard、阴影、粒子系统、L系统以及三维游戏自然场景的特效生成算法(树、云、雾、烟、爆炸等等)
[FUNDAMENTAL.zip] - 《FUNDAMENTALS OF SPEECH RECOGNITION(语音识别基本原理)》(英文),大家可以好好学习下
[directx8中文教程.zip] - Direct8中文教程
[Loop.rar] - 细分曲面算法的原程序.该算法生成的曲面,光滑性好,并且在奇异点出C1连续
[fft_protect.rar] - 傅立叶相位加密,用于图像加密,效果好,需要密钥图像,也在压缩包里。适用于灰度图象。
[HistogramEqualization.zip] - 图像二值化处理,是图像处理领域一项最基本的技术,用途很广
[虚拟小区.rar] - VRML编写的虚拟现实小区漫游,有天空,草地,车辆,建筑
[wenliwenti.rar] - 计算机纹理问题,主要是处理纹理映射不等问题。
[MultiTexturing.rar] - 一个关于多重纹理映射的源代码,这是nehe教程的一个经典例子!
[三维游戏高级图形编程中的纹理特效制作实例源代码.rar] - 三维游戏高级图形编程中的纹理特效制作实例源代码,如高级纹理映射、Billboard、阴影、粒子系统、L系统以及三维游戏自然场景的特效生成算法(树、云、雾、烟、爆炸等等)
[FUNDAMENTAL.zip] - 《FUNDAMENTALS OF SPEECH RECOGNITION(语音识别基本原理)》(英文),大家可以好好学习下
[directx8中文教程.zip] - Direct8中文教程
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[fft_protect.rar] - 傅立叶相位加密,用于图像加密,效果好,需要密钥图像,也在压缩包里。适用于灰度图象。
[HistogramEqualization.zip] - 图像二值化处理,是图像处理领域一项最基本的技术,用途很广
[虚拟小区.rar] - VRML编写的虚拟现实小区漫游,有天空,草地,车辆,建筑
[wenliwenti.rar] - 计算机纹理问题,主要是处理纹理映射不等问题。
[MultiTexturing.rar] - 一个关于多重纹理映射的源代码,这是nehe教程的一个经典例子!
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CLIP.CPP
DRAW.CPP
FATMAP2.TXT
FILE_ID.DIZ
FLAT.CPP
GOURAUD.CPP
MAIN.CPP
MAIN.EXE
MAKEFILE
MISC.H
TXTARB.CPP
TXTMAP.CPP
TXTTIL.CPP
CLIP.CPP
DRAW.CPP
FATMAP2.TXT
FILE_ID.DIZ
FLAT.CPP
GOURAUD.CPP
MAIN.CPP
MAIN.EXE
MAKEFILE
MISC.H
TXTARB.CPP
TXTMAP.CPP
TXTTIL.CPP