详细说明:wolf3d游戏源码 -Source of wolf3d
[unzip.zip] - 解压zip文件的程序
[pixit.zip] - gif编解码程序
[SthPlug.zip] - 超级解霸编程接口
[winfinder_demo.zip] - 类似spy++里查找窗口功能的程序
[print_web.zip] - 使用IE中的打印
[Algorithmandapplicationofdatastructure-C++language] - 本书是关于计算机科学与工程领域的基础性研究科目之一——数据结构与算法的专著。 本书在简要回顾了基本的C++ 程序设计概念的基础上,全面系统地介绍了队列、堆栈、树、图等基本数据结构,以及贪婪算法、分而治之算法、分枝定界算法等多种算法设计方法,为数据结构与算法的继续学习和研究奠定了一个坚实的基础。
[sxdl.zip] - SxDL -- 2D/3d游戏引擎,使用VC++ + DirectX开发,支持简单的2D,3D游戏开发,基本游戏界面逻辑都已经封装好的,在其上就可以直接进行游戏开发了,开发者之需要关心游戏逻辑即可
[LOA_Make.rar] - 亚特兰迪斯传奇全套游戏引擎 一款RPG游戏,里面有编程日志和地图编辑器
[3d游戏Source.rar] - 一本外国人写的关于3d游戏编程的书的源码,书名我忘记了。
[windows游戏示例(源程序+执行程序+VC).rar] - 一个用VC++开发的精彩WINDOWS游戏,可以打怪,升级,还能存档,有点似大家经常玩的网络游戏.非常好玩,源码有注释.
[pixit.zip] - gif编解码程序
[SthPlug.zip] - 超级解霸编程接口
[winfinder_demo.zip] - 类似spy++里查找窗口功能的程序
[print_web.zip] - 使用IE中的打印
[Algorithmandapplicationofdatastructure-C++language] - 本书是关于计算机科学与工程领域的基础性研究科目之一——数据结构与算法的专著。 本书在简要回顾了基本的C++ 程序设计概念的基础上,全面系统地介绍了队列、堆栈、树、图等基本数据结构,以及贪婪算法、分而治之算法、分枝定界算法等多种算法设计方法,为数据结构与算法的继续学习和研究奠定了一个坚实的基础。
[sxdl.zip] - SxDL -- 2D/3d游戏引擎,使用VC++ + DirectX开发,支持简单的2D,3D游戏开发,基本游戏界面逻辑都已经封装好的,在其上就可以直接进行游戏开发了,开发者之需要关心游戏逻辑即可
[LOA_Make.rar] - 亚特兰迪斯传奇全套游戏引擎 一款RPG游戏,里面有编程日志和地图编辑器
[3d游戏Source.rar] - 一本外国人写的关于3d游戏编程的书的源码,书名我忘记了。
[windows游戏示例(源程序+执行程序+VC).rar] - 一个用VC++开发的精彩WINDOWS游戏,可以打怪,升级,还能存档,有点似大家经常玩的网络游戏.非常好玩,源码有注释.
文件列表(点击判断是否您需要的文件):
WOLFSRC
.......\AUDIOSDM.H
.......\AUDIOSOD.H
.......\AUDIOWL1.H
.......\AUDIOWL6.H
.......\BUDIOSOD.H
.......\BUDIOWL6.H
.......\C0.ASM
.......\CONTIGSC.C
.......\DETECT.C
.......\FOREIGN.H
.......\F_SPEAR.H
.......\GFXE_SOD.EQU
.......\GFXE_SOD.H
.......\GFXE_WL1.EQU
.......\GFXE_WL1.H
.......\GFXE_WL6.EQU
.......\GFXE_WL6.H
.......\GFXV_SDM.EQU
.......\GFXV_SDM.H
.......\GFXV_SOD.EQU
.......\GFXV_SOD.H
.......\GFXV_WL1.EQU
.......\GFXV_WL1.H
.......\GFXV_WL6.EQU
.......\GFXV_WL6.H
.......\GO.BAT
.......\GOODSTUF.TXT
.......\H_LDIV.ASM
.......\ID_CA.C
.......\ID_CA.H
.......\ID_HEAD.H
.......\ID_HEADS.H
.......\ID_IN.C
.......\ID_IN.H
.......\ID_MM.C
.......\ID_MM.H
.......\ID_PM.C
.......\ID_PM.H
.......\ID_SD.C
.......\ID_SD.EQU
.......\ID_SD.H
.......\ID_SD_A.ASM
.......\ID_US.H
.......\ID_US_1.C
.......\ID_US_A.ASM
.......\ID_VH.C
.......\ID_VH.H
.......\ID_VH_A.ASM
.......\ID_VL.C
.......\ID_VL.EQU
.......\ID_VL.H
.......\ID_VL_A.ASM
.......\JABHACK.ASM
.......\MAPSSDM.H
.......\MAPSSOD.H
.......\MAPSWL1.H
.......\MAPSWL6.H
.......\MAPSWLF.H
.......\MUNGE.C
.......\OBJ
.......\...\GAMEPAL.OBJ
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.......\OLDSCALE.C
.......\PICLIST.H
.......\README
.......\......\LICENSE.DOC
.......\......\README.TXT
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.......\RULES.ASI
.......\SDMVER.H
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.......\SODVER.H
.......\SPANISH.H
.......\SPANVER.H
.......\SV.EXE
.......\VERSION.H
.......\WHACK_A.ASM
.......\WLFJ1VER.H
.......\WL_ACT1.C
.......\WL_ACT2.C
.......\WL_AGENT.C
.......\WL_ASM.ASM
.......\WL_DEBUG.C
.......\WL_DEF.H
.......\WL_DRAW.C
.......\WL_DR_A.ASM
.......\WL_GAME.C
.......\WL_INTER.C
.......\WL_MAIN.C
.......\WL_MENU.C
.......\WL_MENU.H
.......\WL_PLAY.C
.......\WL_SCALE.C
.......\WL_STATE.C
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.......\WOLF.DSW
.......\WOLF.EXE
.......\WOLF.IDE
.......\WOLF.OBR
WOLFSRC
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.......\H_LDIV.ASM
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